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遊戲業界各職業一覽 從獨立製作到AAA級製作的職業種類

  • 作家相片: Cola River
    Cola River
  • 2022年7月15日
  • 讀畢需時 2 分鐘

已更新:2022年7月16日

以前玩Online game/RPG, 都會花時間看看遊戲內各個角色職業,甚至每個職業玩一段時間,測試下哪一個最型最適合自己: 喜歡高攻擊就會選狂戰士; 喜歡做坦就做盾劍士; 不喜歡近戰或者想遠離戰場做輔助就可以做弓箭手或補師等等。


到現實從事遊戲業都一樣,首先都要選擇一個職業入行,然後升級,儲經驗後你可以繼續升級 或者選擇轉職, 甚至組團去製作一款屬於自己的遊戲。

而認識遊戲職業是從事遊戲業的第一步,如果你未接觸過遊戲行業,你可能不知道製作一款遊戲有多困難,而當中涉及的職業人員有多少。


以下是「做遊戲」的職業大概目錄,無論是手機遊戲, PS, Switch, VR, 基本上製作流程及當中職業都是大同小異,不過實際上要看公司的政策及該款遊戲作品及平台是否需要該職業。

職業種類多少會根據公司大小而定: 公司愈大,職業及細分會愈多:


獨自製作 (5人以下)

大多數自發組團,沒有特定岡位及職業名稱,沒有什麼資金。

你可以(應該)要身兼多職,基本上你識什麼就做什麼,通常自稱為遊戲製作人

亦可以試下一人軍團做一款遊戲的滋味。



獨立製作/民間作品/學生作品 (10人以下)

獨立製作公司的職業分工其實也不算明朗,雖有職位之稱,但在人數不足的情況下,好大機會需要做額外範疇的工作,例如工程師要做遊戲設計以及音效配樂,項目管理等,3D藝術家也要做很多關於2D的工作,如介面設計,宣傳海報等等。

獨立製作通常分為兩大部份, 程式部及美術部:

Program 程式部

Programmer Lead 遊戲程式組長

Programmer 遊戲程式員

Art 美術部

Art Lead 藝術組長

2D Concepts Artist 概念畫師/原畫師

3D Artist 三維藝術家

3D Animator 三維動畫師



小型製作 (30人以下)

通常去到有少許規模的團隊時,公司已有一定程度的收入,可能是投資者的資金或者前作遊戲已推出於市場並有不錯的回報,而繼續開發遊戲便會達到這規模的人數。

職業及分工會比較明確,大概會分為以下三分部及其下職業:

Design & Others 設計部/綜合部

Game Producer 遊戲製作人

Project Manager 項目經理

Game Designer 遊戲設計師

QA group 品質控製人員

Music & Sound Designer/ Editor 音樂&音效製作人

Program 程式部

Technical Director 技術總監/程序架構師

Gameplay Programmer 遊戲工程師

Game Engine Programmer 遊戲引擎工程師

Art 美術部

Art Director 藝術總監

Art Manager / Art Producer 藝術經理

Concepts Artist 概念畫師

2D Animator 平面動畫師

3D Artist 三維藝術家

Environment Artist 環境藝術家

Character Artist 角色藝術家

VFX Artist 特效藝術家

3D Animator 三維動畫師

3D Generalist 三維通才

Technical Artist 技術藝術家

Camera/Cinematics Artist 分鏡/過場藝術家/鏡頭師

Outsource Manager 外包經理



大型/AAA級製作 (150人以上)

任何大型製作或AAA級製作涉及人數起碼多達150人或以上,例如開發GTA5就多達1000人。 在這個情況下,每個人的分工一定要仔細,通常只專注於一樣範疇中,這樣就能夠將遊戲的所有元素做得非常細緻,達到AAA品質。

你可能會見到一些從未看過的職業稱謂會出現在這級數的製作中,而且香港沒有這種級數的遊戲製作公司,所以要做到當中的職業,暫時一定要去外國做。

Plan 策劃部

Game Producer 遊戲製作人

Creative Director 創意總監/總設計師

Development Director 發展總監

Head of Studio 工作室負責人

Project Manager 項目經理

Written 編劇部

Scriptwriter 編劇

Dialogue writer 對白編劇

storyboard writer 分鏡編劇

Design 設計部

Design Director 遊戲設計總監

Game Designer 遊戲設計師

  • Content Designer 內容設計師

  • System Designer 系統設計師

  • Level Designer 關卡設計師

  • Mission Designer 任務設計師

  • World Designer 世界觀設計師

  • Skill Designer 技能設計師

  • Numerical Designer 數值設計師

  • Combat Designer 對戰設計師

Program 工程部

Technical Director 技術總監/程序架構師

Gameplay Programmer 遊戲工程師

Game Engine Programmer 遊戲引擎工程師

Tools Programmer 遊戲工具工程師

Optimization Programmer 遊戲優化工程師

Art 美術部

Art Director 藝術總監

Art Manager / Art Producer 藝術經理

2D Artist 畫師

  • Concepts Artist 概念畫師/原畫師

  • Illustrator 插畫師

  • UI/UX Designer 介面/用戶體驗設計師

  • Storyboard Artist 分鏡畫師

2D Animator 平面動畫師

3D Artist 三維藝術家

  • 3D Modeler 建模師

  • Surfacing/ Look Develop Artist 觀感藝術家

  • Material & Texture Artist 材質貼圖藝術家

  • Material Specialist 材質專家

  • Character Artist 角色藝術家

  • Environment Artist 環境藝術家

  • Level Artist 環境合成藝術家

  • Assets/Props Artist 道具藝術家

  • Weapon Artist 武器藝術家

  • Monster Artist 怪獸藝術家

  • Rigger 绑定師

  • Lighting Artist/Lighter 燈光藝術家

  • VFX Artist 特效藝術家

  • Destruction Artist 破壞藝術家

  • Render Artist 渲染藝術家

3D Animator 三維動畫師

  • Character Animator 角色動畫師

  • Environment Animator 環境動畫師

Technical Artist 技術藝術家

  • Pipeline/Workflows TA 工作流程

  • Shaders TA 著色器

  • Effect TA 特效

  • Tools TA 工具

  • Animation & Rigging tools TA 動畫及绑定

  • Education TA 教育

Camera/Cinematics Artist 分鏡/過場藝術家/鏡頭師

Outsource Manager 外包經理

3D Generalist 三維通才

Music & Sound 音樂/音效

Music Producer 音樂製作人

Music Editor 音樂編輯

  • Mixer 混音師

  • Recorder 錄音師

Dialog Coordinator 對白組織員

Sound Designer/ Sound Editor 音效製作人

SFX Designer 音效設計師


Quality Assurance 品質控製部

QA Manager 品質控製經理

QA group 品質控製人員

QA Analysts 品質控製分析員


CG Animation / Marketing 動畫宣傳部

Animation Director 動畫導演

Narrative Animator 分鏡動畫師

CG Animator CG動畫師



總結


如果你想進入「做遊戲」這一行,就一定要知道自己想走哪一個方向: 設計/程式/藝術,

去學習相關科目。 你又會想以什麼身份開始LV1呢?






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