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關於我

我係嚟自香港嘅 VR 體驗藝術家 Cola River。我一直都好迷戀點樣用「虛擬傳送」呢種藝術,將人帶去另一個世界。

我深信 VR/XR 係連接現實同幻想最好嘅橋樑。我嘅創作核心,就係要建構一啲可以令你 哇!、充滿史詩感嘅「實時渲染環境」(Epic Real-time Environments)。

透過將專業嘅燈光技術結合埋最新嘅 AI 驅動工作流,我希望可以創造出一啲既真實、又充滿想像力嘅空間。對我嚟講,每一個 Project 都係一個全新嘅「Portal」(傳送門),我誠意邀請你一齊跨過呢道門,去感受一個完全唔一樣嘅虛擬世界。

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技能

🏛 藝術指導與創意願景 Art Direction & Creative Vision

  • 創意藝術指導 (Creative Art Direction): 主導從概念發想到最終發佈的全流程視覺方案。擅長透過大師級的 Lighting(燈光)佈局與 Timeline(時間軸)敘事,定義極具沉浸感的 VR/XR 世界觀。

  • 3D 視覺化與快速原型開發 (3D Visualization & Prototyping): 利用 White-box(白盒模型)在開發初期驗證空間佈局與玩家動線,確保創意願景在技術層面的可行性。

  • 電影級敘事設計 (Cinematic Storytelling): 精通高衝擊力的預告片 Storyboard(分鏡)設計與複雜的 Action Sequence(動作序列)編排,運用鏡頭語言強化畫面張力。

⚙️ AI 驅動的管線創新 AI-Driven Pipeline Innovation

  • AI 增強型生產管線 (AI-Enhanced Production Pipeline): 構建並落地前瞻性的 AI 輔助美術工作流。透過自動化重複性任務與優化資產生成,賦能精英規模的團隊產出 AAA 級品質內容。

  • 自動化效能優化 (Automated Performance Optimization): 開發自研 AI 輔助工具(如 Supervisor Master),實現自動化模型減面、LOD 生成與材質壓縮,確保在 XR 硬件上達到頂尖運行效能。

🛠 卓越技術實力 Technical Excellence

  • 燈光與氛圍營造 (Master-Level Lighting & Atmosphere): 深耕實時燈光設計與烘焙技術。擅長打造極具氛圍感的環境(恐怖、科幻等),同時在視覺品質與效能平衡之間取得精確掌控。

  • 高級 Rigging 與動畫 (Advanced Rigging & Animation): 具備涵蓋角色、面部、生物及機械的全面 Rigging(骨架綁定)能力。擅長製作腳本動畫(Scripted Animation)與複雜的物理破碎模擬。

  • 全棧遊戲特效 (Full-Stack Game VFX): 在開發遊戲級視覺特效方面擁有豐富經驗,涵蓋從粒子系統到自定義 Shader(著色器)開發的全方位技術。

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👥 戰略管理與領導力 Strategic Management & Leadership

  • 精英團隊領導力 (Elite Team Leadership): 擁有管理跨國、多文化藝術團隊的成功經驗。專注於任務拆解、績效評估以及團隊成員的成長路徑設計。

  • 全球外包管理 (Global Outsourcing Management): 精通 AAA 級遊戲資產生產管線,有效管理外部供應商,確保交付的及時性與高品質標準。

  • 戰略級資產管理 (Strategic Asset Management): 建立標準化的命名規範與分類系統,最大化跨項目資產的複用性,顯著降低長期開發成本。

工具

Maya, Unity, Unreal Engine, Adobe Aftereffect, Substance Painter, Substance Designer, Zbrush, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Indesign, Adobe Premiere, Adobe Audition, Marvelous Designer, Houdini FX, Octane Render, Mental Ray, URP, HDRP, MidJourney

作品
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